package  
{
	import org.flixel.FlxSprite;
	/**
	 * ...
	 * @author Charamba
	 */
	public class MagneticFields extends FlxSprite
	{
		var raio:Number;
		var polo:Boolean;
		[Embed(source = "../assets/campo_direita.PNG")]  static public var campo_dir:Class;
		[Embed(source = "../assets/campo_esquerda.png")]  static public var campo_esq:Class;
		
		
		public function MagneticFields(x:uint, y:uint, raio:uint, magneticPolo:Boolean = true) 
		{
			super(x - raio, y - raio);
			this.polo = magneticPolo;
			
			if (magneticPolo == true)
			{
				// red
				//makeGraphic(2 * raio, 2 * raio, 0x11ff0000);
				
				loadGraphic(campo_dir);
				
			}
			else if (magneticPolo == false)
			{
				// blue 
				//makeGraphic(2 * raio, 2 * raio, 0x110000ff);
								loadGraphic(campo_esq);

			}
			
			
		}
		
	}

}